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《暗黑破坏神 4》作为实时服务游戏的性质意味着玩家自发布以来一直在尝试弄清楚它如何处理重复发生的事件:世界首领何时何地出现,地狱潮何时发生,军团事件也是如此。一个粗略的共识很早就形成了,但现在他们只是走了,把血腥的门炸掉了。一个叫 Shalzuth 的玩家最近在暗黑破坏神 4 的 subreddit 上发布了他们的劳动成果,声称已经(在帮助下)解决了上述所有问题的重生时间:在某种程度上,他们现在已经得到了一个流行的暗黑破坏神 4 的一部分每个网站都有倒数计时器和地图。“世界 Boss 以重复模式生成,有重复时间,有一些停电时间,”Salzuth 说。“已经产生了许多世界老板时间,记录了很多数据(有一些缺失点)。这是一些数据,由于我自己的服务器停机而缺失了一些点数。时间模式是交替的 1-2-1-2 -2 重复”。5小时,25米,13秒,400毫秒5 小时,53 米,29 秒,500 毫秒5小时,25米,13秒,400毫秒5 小时,53 米,29 秒,500 毫秒5 小时,53 米,29 秒,500 毫秒在解释 Boss 出现的顺序之前,Salzuth 继续详细说明停电时间(如果在其中一个期间安排重生,它将在两个小时后发生)。“boss 模式交替出现 3a-2b-3c-2a-3b-2c,每个字母都是一个 boss。例如,连续 3 个 Ashavas,2 个 Wandering Deaths,3 个 Avarices,2 个 Ashavas,3 个 Wandering死亡,2 个贪婪,然后循环回到 3 个 Ashavas”。然而,虽然这看起来相当准确,但我不确定它在所有地区都是准确的。可能每个地区的服务器都有自己的规则偏移和调整,因为 PCG 的鹰眼肖恩马丁从屠杀战利品地精中休息了一下,注意到今天早些时候它预测了一个 boss 产卵,这在欧盟地区。球员们对这些东西的认真程度给我留下了深刻的印象。暗黑破坏神的内部运作远未结束。EVE Online 是一个电子表格游戏,这是一个老生常谈的笑话,但暗黑破坏神 4 玩家对此只是说“拿着我的蜂蜜酒”,并且目前正在这个惊人的文件中跟踪所有世界 boss 的生成,再次以毫秒为单位。地狱的居民有什么机会对抗一支卓越的军队?在暗黑破坏神新闻的其他地方,暴雪承诺对残局内容进行重大改变(这让很多人不满意,尽管开发者指出大多数玩家还没有完成游戏)。会有什么大的变化?暗黑破坏神 4 的导演有一个简单的信息:“是时候加强了”。标签:
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